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MARCH 发表于 2003-8-4 20:22

EA近况

Larry Probst表示目前三大阵营已经都有跟EA接洽,并希望EA能够加盟他们阵营,EA秉持着跨平台开发游戏的理念所以都有在洽谈合作中。而就目前开发一款游戏需要12~18个月的时间推算,如果新主机要赶在2005年推出,今年秋天三大阵营一定要把游戏开发工具搞定并且寄发到游戏厂商手中,不然一定会来不及。而如果情况延迟到今年底,那很抱歉,新主机只能延后到2006年以后才可能推出啦。
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另外他也预估按照目前三大主机缠斗的情况,虽然PS2目前一家独大,但SCEI为了更确定扩大PS2普及率以替PS3铺路,有可能在这两个月期间内再度宣布降价,希望能拉大与另外两台主机的差距。
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稍微跟大家提一下游戏开发工具对一台主机的重要性,如果要让厂商能顺利开发游戏,完整便利的游戏开发工具是必要的,当初XBOX之所以造成声势并受到游戏厂商期待,其中XBOX开发环境与计算机Direct X接口兼容是个重要因素,让习惯计算机开发环境的程序设计师能很快上手。NHl)U Aa!vAm

JA X$Z.N*hV]J PS2在三年前推出时因为时间仓促,开发工具都没完备时就急着上市,除了造成PS2初期部分游戏水准不一甚至不如当时的DC主机之外,也被包含CAPCOM、KONAMI、NAMCO...等大厂严重抱怨游戏难开发,一直到SCEI陆续补齐PS2开发函式库,与众多软件厂商投入PS2软件包的开发才改善这项缺点,由此可见开发工具对游戏主机的重要性。*MtsJ{}-O

2a)`sk1A,f 根据国外的消息,在今年E3展SCEI有秘密举办一个游戏开发者会议,并给予加盟游戏厂商关于PS3的相关资料,而无独有偶的,美国游戏界也传闻任天堂也已经提供关于NGC二代机的相关资料;微软方面在XBOX二代机方面也是动作频频,由于XBOX开发环境与计算机相同,所以微软目前积极推广的新世代计算机3D规范「DirectX 1.0」也被视为是XBOX二代机的暖身。t$Ce)Gby(?+A8a

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