合金装备3:嗜蛇者最新细节报道
[center]合金装备3:嗜蛇者最新细节报道[/center]S:l"D Wx(^t4V日期:2003-07-03 [Gd$J7f
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关于雷达TPK?9u'Q e$\*xo&g
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合金装备系列中一个重要的游戏特性恐怕是他的雷达系统,在以前的所有MGS系列中,雷达系统可以显示出敌人的位置和视线范围--这对于成功的潜入是必要的。那么在MGS3中,雷达系统将如何呢?最新的MGS系列完全没有雷达系统。)R AC*l1wr6](S
什么?在嗜蛇者中居然没有雷达!?这简直和街霸中没有波动拳一样,不是么?我们也对于这个消息非常的惊讶,这个必要的潜入工具被去除的一个原因是它的取消会营造出更好的紧张气氛。
并且游戏的主要场景将在户外进行,我们认为雷达并不能像原来那样有效。并且对于那些认为以前SNAKE进入更多典型的室内环境,雷达会有全效的人来说,新的游戏将会是完全没有雷达的时期。
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那么王家如何得知是否在敌人的感知范围之内呢?我们也不确定,但是我们知道的一点是新的伪装系统将在游戏中起到和视线一样重要的作用。考虑一下混合了THIEF的隐秘系统和Splinter Cell的视线系统,我们大约可以知道新系统的样子。当然,如果Kojima如果有什么完全不同以往的做法的话也不要吃惊。
更多关于MGS3的消息现在还是没法得到的。我们知道KONAMI喜欢这种做法,但是很快更多的消息会漏出,你会第一时间得知的。 %{0D d$gQ4Y+E#A6l
充满悬念与不确定因素的《合金装备2:自由之子》让玩家不再相信自己的眼睛——当初谁能预测到MGS2的E3动画中包含有“平地篇”,谁又能预测到《合金装备2》中途变换主角?如今,《MGS3:食蛇者》的E3演示动画正是紧紧抓住了玩家的这种不确定心理,为了调足玩家的胃口,小岛秀夫已经表示,本次演示动画的“性质”不在类似当年的MGS2演示,这就是说《食蛇者》中的“误导”成份将会有所收敛,至少我们能够通过那段演示看到三代的大致框架,当然,小岛一贯的恶搞与“误导”也并没有消失干净。 A#^_"_/X
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关于剧情发生的地点