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GAMEFREAK 发表于 2007-4-11 20:37

傻瓜 GBA字库扩容方法

傻瓜GBA字库扩容教学
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作者:阿一(模拟天下)7G1|[ Are:K C
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今天我们来学一下GBA的字库扩容。我想很多人都因为字库无法扩容而导致停止学习汉化,:)现在我要告诉你,如果你想汉化GBA游戏的话,基本上80%以上都可以轻松实现字库容!怎么样?还不往下看?^_^ _$^ JQ"kNf0wn x
N0X ?E!y`(d h1kI/k%I5f
1:首先我们要做的事情就是确定一个要汉化的游戏,今天我们就拿GBA上的烈火之炎来当教学材料。(}~f;r2M*Pu
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2:然后我们用TLP(点击下载)打开ROM,将模式设置成GameBoy的2BPP模式,仔细查找后,我们发现字库在0x740300附近
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%q.l4w7Ej:Y G HP MI!Ru

xx/Fi3V W-u ` 3:现在我们需要确定字库的首地址,我们用UE(UltraEdit32)打开ROM。我们先来假设一下,假如游戏要调用字库,那么必然会使用到字库的首地址,所以在ROM中应该有一个地方是记录着字库首地址的,我们只要找到那个地方,然后修改那个地方的数据,即可实现字库的扩容。在进行这一步之前,我要先提两个计算机小常识:
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    A:假如数据是0x740300,那么保存在ROM中的就是00 03 74,想知道具体的原因可以去翻一下一些计算机原理的教程。:)
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    B:在GBA中,ROM数据被映射在08000000以后的空间中,也就是说,假如在ROM中的地址是0x740300,实际上游戏的程序如果想调用这个地址,那么调用的数据应该是:0x08740300。
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综合以上两点,假如字库的首地址是0x740300,那么在ROM中保存的字库首地址应该是这样保存的:00 03 74 08。fr4w5c j

0j+ek#^*z*Q 但是要注意,因为我们只是假设首地址是:0x740300,实际上我们并不清楚,所以现在这个过程将来验证具体的首地址。
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刚才找到字库的时候,发现字库的首地址应该是在0x740300这个附近,基本上可以确定首地址的高2个数据应该是0x7403,映射到内存中就是0x087403,OK,我们现在就去ROM里查找一下这个数据。(]{/w'@7c;s

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x xH5dw\O"Q6w
.UF9U8?#Q){E 注意查找的时候,需要调低位倒置。+_jX8xrP
O:k~C(R%bbp
查找结果如下:I+up.pq7~ ]

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't.Y2T/xU5O?;iY 这次比较幸运,只找到了一个地址,有些游戏找到的或许有两个以上,这个时候就必需一个一个的去修改来验证具体哪个是字库首地址。还有就是,假如没有查找到地址,那你就可以试着修改一下第3个字节的数据,比如查找:02 74 08,或者查找: 04 74 08。
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.\$Z9G2`.t 好的,我们现在试着修改一下那个0xBC,我们修改成BE,这个时候我们打开游戏。CGV`fnal u
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J e\My5G/l%s6]

r WJM:^!D 发现文字显示的已经乱掉了,这个时候已经确定刚才我们找到的地址就是字库首地址。
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*@.nPF,R 现在我们得到了如下资料: g&A9Wq)y8`:M8VWsi

b4\5F7_ g Ig7t6r 保存字库首地址的地址:0xC6D4B/S0[Bw:O|+ly5Fz
字库首地址     :0x7403BC
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4:下面我们就要开始找一块空白数据区,用来存放新的字库,假如这个游戏中没有空白数据区,那么你可以直接将新字库定位在ROM的结尾,因为GBA的ROM并没有大小限制,所以你可以随便增加或者是减少容量。
E[*@f?&_0hb%c
9b7z5Qy)W(Q.l#I (_0N&|*hX
GY ?u&?0S2n X
OK,那么我们现在就定新字库的地址为:0x7A4000
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5:我们现在知道了新旧两个字库的首地址,但是为了尽量不修改游戏中的原日文字库和英文符号等等内容,因此我们最好能够保留原字库的部分数据。现在我们要做的就是将老字库的数据全部搬到新字库中。下面我们来找老字库的结束地址i#n+^yH"]I

M-@l+a7EI
+@#k!LVv^E@8g b9vz y$^#d+`V1~s
因为重要的数据是字库首地址,而结束地址在游戏中并没有使用,我们找这个地址目的只是为了将某一片区域的数据复制到新字库中。我们现在就定老字库结束地址为:0x7468BCG3T0qr]"p7isD-j M

I&QH+^]xa 到现在,我们知道的数据有:
.c)W6z%I Emy B$uMU*y&w4V7U&~
  保存字库首地址的地址:0xC6D4
2V7~K8G^y f9u
x5|T(l7N :t] n(d/t(\
  老字库首地址:0x7403BC
&]6W:}:iAX   老字库结束地址:0x7468BC
}0r4_0[`/V x,j:qy@r
  新字库首地址:0x7A40006Gn-])ZI7] z,K

)WS'z}6L`C u Ja
,B o eKB%e m 很容易可以算出新字库的相应结束地址是:0x7AA500 D3nDx5oO!g

l4gG\,_g 那么我们现在只要将0x7403BC到0x7468BC 的全部数据复制到0x7A4000到0x7AA500。 f.d$b!B l)Vuv Z

^8ve;kl Ud(y'e OK,现在字库搬家成功!然后我们现在修改0xC6D4这个地址里的数据,修改成新字库的首地址:0x7A4000,注意写入的数据是:00 40 7A 08%m K-TuTNd

rf;O0n/V 保存后,用模拟器打开游戏。$m!_M%I_*`

#L,~1f z&?0oF )];j,T*|uVm ?z
,L'{I2oW7R7C8T
发现字模显示正常,这表示我们字库已经成功扩容!!!到现在,你已经学到了GBA游戏字库的最简单扩容法。还不赶快去找一个游戏试试???:)呵呵
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'f z!vg;DF|s 阿一mZ;@+}3|g!J#`
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模天汉化小组

POKEMON 发表于 2007-4-12 15:37

;P 也就你是傻瓜:lol

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